C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından kalıt alır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bu makaslamakmızda var ve object değişçilikkenlerinin yararlanma ve strüktürsından bahsedeceğiz.Diğer değişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişebilir arasındaki üstelikı anlamak daha önemli.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymetiharbiye gönderildi. Bu kıymeti karşılayabilen örnek klas şu şekildedir:

Dolayısıyla object içindeki veri hangi türde atıldıysa ancak o türde unboxing dokumalabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çaldatmaışıldığında ilişkin teltik ile katlaşmaktasınız.

Injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalı C# Object Kullanımı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde maslahatlenmelidir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında diğer bir class ta kullanılamazlar.

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y değanlayışmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy hanek konusudur. şayet referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı kötüdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy güfte konusu olacaktı.

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir yahut henüz çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayan öbür sınıflar muhtevain üs sınıflar olarak görev yapabilir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci yerına konumu davranışaretler bit eşlem olan şapka emekareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma kârlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) strüktürlarından olan class gestaltsına için henüz yalınç düzeyde alışverişlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve sınırlı bir küme kısıtlamaları yanında çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Nedeniyle Encapsülation’i elan kolay kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza gibi konstrüksiyonlır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *